Nodejs

介绍

Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境,是一个应用程序。

官方网址 https://nodejs.org/en/,中文站 http://nodejs.cn/

作用

  • 解析运行 JS 代码
  • 操作系统资源,如内存、硬盘、网络

应用场景

  • APP 接口服务
  • 网页聊天室
  • 动态网站, 个人博客, 论坛, 商城等
  • 后端的Web服务,例如服务器端的请求(爬虫),代理请求(跨域)
  • 前端项目打包(webpack, gulp)

使用

下载安装

工具一定要到官方下载,历史版本下载 https://npm.taobao.org/mirrors/node/

![img](file://D:/project/git/h5200622-code/day09/%E8%AF%BE%E5%A0%82/1-NodeJS/%E8%AF%BE%E4%BB%B6/nodejs/assets/20190329115938531.png?lastModify=1599473396)

Nodejs 的版本号奇数为开发版本,偶数为发布版本,我们选择偶数号的 LTS 版本(长期维护版本 long term service)

![1572676490692](file://D:/project/git/h5200622-code/day09/%E8%AF%BE%E5%A0%82/1-NodeJS/%E8%AF%BE%E4%BB%B6/nodejs/assets/1572676490692.png?lastModify=1599473415)

双击打开安装文件,一路下一步即可😎,默认的安装路径是 C:\Program Files\nodejs

安装完成后,在 CMD 命令行窗口下运行 node -v,如显示版本号则证明安装成功,反之安装失败,重新安装。

![1572678177784](file://D:/project/git/h5200622-code/day09/%E8%AF%BE%E5%A0%82/1-NodeJS/%E8%AF%BE%E4%BB%B6/nodejs/assets/1572678177784.png?lastModify=1599473424)

初体验

交互模式

在命令行下输入命令 node,这时进入 nodejs 的交互模式

![1572678681282](file://D:/project/git/h5200622-code/day09/%E8%AF%BE%E5%A0%82/1-NodeJS/%E8%AF%BE%E4%BB%B6/nodejs/assets/1572678681282.png?lastModify=1599473439)

文件执行

创建文件 hello.js ,并写入代码 console.log(‘hello world’),命令行运行 node hello.js

快速启动命令行的方法

  • 在文件夹上方的路径中,直接输入 cmd 即可
  • 使用 webstorm 和 vscode 自带的命令行窗口

![1572680753835](file://D:/project/git/h5200622-code/day09/%E8%AF%BE%E5%A0%82/1-NodeJS/%E8%AF%BE%E4%BB%B6/nodejs/assets/1572680753835.png?lastModify=1599473449)

VScode 插件运行

安装插件 『code Runner』, 文件右键 -> run code

![1593782861500](file://D:/project/git/h5200622-code/day09/%E8%AF%BE%E5%A0%82/1-NodeJS/%E8%AF%BE%E4%BB%B6/nodejs/assets/1593782861500.png?lastModify=1599473460)

注意

在 nodejs 环境下,不能使用 BOM 和 DOM ,也没有全局对象 window和docu,全局对象的名字叫 global

Buffer(缓冲器)

介绍

Buffer 是一个和数组类似的对象,不同是 Buffer 是专门用来保存二进制数据的

特点

  • 大小固定:在创建时就确定了,且无法调整
  • 性能较好:直接对计算机的内存进行操作
  • 每个元素大小为 1 字节(byte)

操作

创建 Buffer
  • 直接创建 Buffer.alloc
  • 不安全创建 Buffer.allocUnsafe
  • 通过数组和字符串创建 Buffer.from
1
2
3
4
5
6
// 创建一个长度为10字节的Buffer
let buf = Buffer.alloc(10);

let buf2 = Buffer.allocUnsafe(10);

let buf3 = Buffer.from("iloveyou");
Buffer 读取和写入

可以直接通过 [] 的方式对数据进行处理,可以使用 toString 方法将 Buffer 输出为字符串

  • ==[ ]== 对 buffer 进行读取和设置
  • ==toString== 将 Buffer 转化为字符串
1
2
3
4
5
6
7
// Buffer内容的读取和设置
let res = buf3[1]; // 结果为10进制的数字
// 获取字符串形式
let res2 = buf3.toString();

// 设置内容
buf3[0] = 120;
关于溢出

溢出的高位数据会舍弃

关于中文

一个 UTF-8 的中文字符==大多数情况都是占 3 个字节==

关于单位换算

1Bit 对应的是 1 个二进制位

8 Bit = 1 字节(Byte)

1024Byte = 1KB

1024KB = 1MB

1024MB = 1GB

1024GB = 1TB

平时所说的网速 10M 20M 100M 这里指的是 Bit ,所以理论下载速度 除以 8 才是正常的理解的下载速度

文件系统 fs

fs 全称为 file system,是 NodeJS 中的内置模块,可以对计算机中的文件进行增删改查等操作。

文件写入
  • 简单写入
    • ==(引入模块)const fs = require(“fs”);==
    • fs.writeFile(filePath, data, [,options], callback);
    • fs.writeFileSync(file, data);
    • options 选项
      • encoding 默认值: 'utf8'
      • mode默认值: 0o666
      • flag 默认值: 'w'
  • 流式写入
    • fs.createWriteStream(path[, options])
      • path
      • options
        • ==flags== 默认值: 'w'
        • encoding 默认值: 'utf8'
        • mode 默认值: 0o666
      • 事件监听 open close eg: ws.on(‘open’, function(){});
文件读取
  • 简单读取

    • fs.readFile(file, function(err, data){})
    • fs.readFileSync(file)
  • 流式读取

    • fs.createReadStream();
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    // 绑定事件
    const fs = require("fs");
    const rs = fs.createReadStream("index.html");
    // 绑定事件,data是确定好的,不能更改
    rs.on("data",(chunk)=>{
    console.log(chunk.toString());
    })
    // 关于小文件的读取-------readFile
    // 关于大文件的读取-------createReadStream
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    // 复制文件
    const fs = require("fs");
    const rs = fs.createReadStream("index.html");
    const ws = fs.createWriteStream("index-副本.html");

    // 第一种方法
    rs.on("data",chunk=>{
    ws.write(chunk);
    });
    // 第二种方法
    rs.pipe(ws);
文件删除
  • fs.unlink(‘./test.log’, function(err){});
1
2
3
4
5
6
// fs.unlink(路径,fun)
const fs = require("fs");
fs.unlink("bak.ini",err=>{
if(err) throw err;
console.log("删除文件");
});
  • fs.unlinkSync(‘./move.txt’);
移动文件 + 重命名
  • fs.rename(‘./1.log’, ‘2.log’, function(err){})
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
// fs.rename(oldname,newname,fun);
// 改名命令只能执行一次,再次执行时会报错 (no such file or directory)
const fs = require("fs");
fs.rename("index,html","home.html",err=>{
if(err) throw err;
console.log("改名成功");
});

// 移动文件
fs.rename("index.html","./file/home.html",err=>{
if(err) throw err;
console.log("移动成功");
});
  • fs.renameSync(‘1.log’,‘2.log’)
文件夹操作
  • mkdir 创建文件夹
    • path
    • options
      • recursive 是否递归调用
      • mode 权限 默认为 0o777
    • callback
  • rmdir 删除文件夹
  • readdir 读取文件夹
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
// fs.mkdir(path,[,option],callback)
const fs = require("fs");
fs.mkdir("./project",err=>{
if(err) throw err;
console.log("创建文件夹成功");
})


// 删除文件夹,如果文件夹非空,使用recursive来一步清空
fs.rmdir("./project",{recursive:true},err=>{
if(err) throw err;
console.log("删除文件夹成功");
})

//读取文件夹
fs.readdir("d:/",(err,files)=>{
if(err) throw err;
console.log(files);
});
关于路径
  • 相对路径
    • ./index.html
    • …/images/logo.png
    • index.html
  • 绝对路径
    • D:/www/share/day10/index.html (windows)
    • /home/root/index.html

fs模块中,参数路径如果为相对路径的话,参照物是==执行命令时所在的工作目录==

__dirname 全局变量,始终保存的是==当前文件所在目录的绝对路径==

查看文件的状态( fs.stat() )
1
2
3
4
5
6
7
8
9
const fs = require("fs");
fs.stat(__dirname+"index.html",(err,stats)=>{
if(err) throw err;
console.log(stats);
// 检查目标资源是否为文件夹
console.log(stats.isDirectory());
// 检查目标资源是否为文件
console.log(stats.isFile());
});

附录

unicode 字符集